Similo Märchen : findet den geheimen Charakter

Similo Märchen, 2019
AK-Bibliothek Feldkirch
Verfügbar Ja (1) Titel ist in dieser Bibliothek verfügbar
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Medienart Spiel
ISBN 4270000440106
Beteiligte Personen Chiacchiera, Martino [Idee] Wikipedia
Beteiligte Personen Kröhnert, Michael [Übers.] Wikipedia
Beteiligte Personen Hach, Hjalmar [Idee] Wikipedia
Beteiligte Personen Zizzi, Pierluca [Idee] Wikipedia
Systematik SP.K - Kartenspiele
Schlagworte Spiele, Kartenspiel, Ab 7 Jahren empfohlen, kooperatives Spiel, Deduktionsspiel
Verlag Heidelbär Games
Ort Milteberg
Jahr 2019
Umfang 35 Karten
Altersbeschränkung keine
Alter ab 7
Sprache Deutsch
Spieleranzahl ab 2
Reihe Similo
Fußnote ca 10 Minuten
Annotation Was hat Alice im Wunderland mit Rotkäppchen oder Schneewittchen zu tun? Alles Mädels, oder gibt es da noch andere Gemeinsamkeiten? Und warum hat sie nichts mit dem Lampengeist gemeinsam, wohl aber etwas mit Rotkäppchens Jägersmann?
Bei Similo - Märchen geht es darum, als Team eine ganz bestimmte Märchenfigur zu finden. Nur ein Spieler weiß, welcher der ausliegenden Charaktere der gesuchte ist. Er legt immer eine Karte als Hinweis auf Gemeinsamkeiten oder Unterschiede. Die Ratenden schließen nach und nach einen Charaktere aus, bis am Ende (hoffentlich) nur noch der geheime Charakter übrig ist. Grinsekatze oder Böse Königin, bei Similo - Märchen findet ihr es heraus!
Verlagstext