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JS.F
Hane
Das LEGO-Mindstorms-Handbuch : spielend zur Informatik mit EV3-Robotern
Haneke, Uwe, 2018AK-Bibliothek Feldkirch | |
Verfügbar | Ja (1) |
Exemplare gesamt | 1 |
Exemplare verliehen | 0 |
Reservierungen | 0Reservieren |
Medienart | Buch |
ISBN | 978-3-86490-424-0 |
Verfasser | Haneke, Uwe |
Verfasser | Mruzek-Vering, Matthias |
Systematik | JS.F - Kinder- und Jugendmedien: Spiele |
Schlagworte | Kindersachbuch, Informatik, Roboter, Jugendsachbuch, Programmierung, LEGO MindStorms, EV3, First Lego League, Mindstorms, lego-lab |
Verlag | dpunkt |
Ort | Heidelberg |
Jahr | 2018 |
Umfang | 227 S. : kt. |
Altersbeschränkung | keine |
Sprache | Deutsch |
Verfasserangabe | Uwe Haneke ; Matthias Mruzek-Vering |
Illustrationsang | Illustrationen |
Annotation | Realisiere deine Roboter-Ideen mit LEGO Mindstorms! Dieses Buch bietet alles, was du dazu brauchst. - Konstruiere neue Modelle: Bebilderte Anleitungen zeigen dir Schritt für Schritt, wie das geht. Baue z.B. Veronika, einen interaktiven Ballgreifroboter, oder Vincent, der sich in einem Labyrinth zurechtfindet. - Lerne programmieren: Du erfährst, wie du mit EV3 deinen Roboter zum Leben erweckst - nicht nur mit der von LEGO mitgelieferten, symbolbasierten EV3-Software, sondern auch mit Java. Die Autoren geben dir eine Einführung und Tipps über das Buch hinweg, damit du den Java-Einstieg schaffst. - Erschaffe eigene Modelle und erstelle professionelle Bauanleitungen dazu. Verlagstext |